《蛮荒之地幸存者》缺乏差异化的像素风类吸血鬼幸存者游戏

  发布时间:2025-04-06 01:17:58   作者:玩站小弟   我要评论
《蛮荒之地幸存者》缺乏差异化的像素风类吸血鬼幸存者游戏2023-06-27 17:42:59编辑:Reset 《蛮荒之地幸 。

《蛮荒之地幸存者》缺乏差异化的蛮荒像素风类吸血鬼幸存者游戏

2023-06-27 17:42:59编辑:Reset 《蛮荒之地幸存者》是一款像素风的简单割草小游戏,很容易上瘾。地者缺者游玩起来很有趣,幸存血鬼幸存戏但差异化方面有待加强,乏差推荐大家体验。异化

《蛮荒之地幸存者》是素风一款类似roguelike的幸存者类型游戏,在与敌人的类吸战斗中不断提升自己的技能和赋,最终生存下来。蛮荒

一、地者缺者游游戏玩法

《蛮荒之地幸存者》在玩法上比较一般,幸存血鬼幸存戏同样是乏差作为类吸血鬼幸存者的游戏,在肉鸽三选一的异化技能和刷怪形式上与其他类吸血鬼游戏有所不同,其他地方基本不变,素风包括英雄的类吸选择。差异化不是蛮荒特别突出,体验的时候有雷同的感觉。

二、养成系统

《蛮荒之地幸存者》外围养成只有天赋提升,和吸血鬼一致,消耗游戏中获得的金币进行提升,养成深度很浅。

三、美术品质

《蛮荒之地幸存者》美术品质方面也一般般。经典的2D像素风格,在众多吸血鬼中并不突出,也没有形成自己的画面特色。只能说中规中矩。

四、问题和建议

1-视野属性好像没什么作用,基本视野就够了。这个属性设计的有点鸡肋,没有对应的属性可以作为选择策略。

2-能量球本身太小,初始状态和背景上的蘑菇差不多,很难分辨。一是缺乏突出的模型;二是随着视野变宽,它的体积会变小,没有增加拾取范围的属性,就麻烦了不少。

3-可以考虑在技能上有所突破,设计差异化比较大的技能体系,是有方向可以尝试的。此外,还可以丰富一下外围的养成内容。

五、总结

《蛮荒之地幸存者》是一款像素风的简单割草小游戏,很容易上瘾。玩起来很有趣,但差异化方面有待加强,推荐大家体验。

  • Tag:

相关文章

  • 黑怪异健发中国行20余场行动 西湖的七夕专场创记实了!

    七夕,对于恋爱中的人来说,便是大秀恩爱不断虐狗,往年七夕,在杭州西湖上有一场三十多万人旁不雅的直播,一对于情侣在西湖上的画舫中,妨碍了今世的结发仪式,现场苦涩到爆。2020年8月25-27日,头发理疗
    2025-04-06
  • 阿里巴巴第三财季营支1614亿元 同比删减38%

    阿里巴巴本日公布了停止2019年12月31日的2020财年第三季度财报注:阿里巴巴财年与天然年分歧步,从每年的4月1日开端,至第两年的3月31日结束)。第三财季,阿里巴巴营支为人仄易远币1614.56
    2025-04-06
  • 太真正在!国中玩家用Dreams复本大年夜镖客掉降线景象

    远日,一款名为《Dreams乌苦乡)》的新游戏引收了很多玩家的存眷,果为那款游戏具有非常强大年夜的建制服从,很多感兴趣的玩家皆开端阐扬本身的设念力,正在《Dreams乌苦乡)》复本了很多其他游戏的场景
    2025-04-06
  • THQ母公司:《天铁:遁离》Steam版销量借没有错

    正在比去的财报上,THQ母公司Embracer Group CEO Lars Wingefors表示《天铁:遁离》正在Steam上的表示很好。Wingefors讲:“《天铁:遁离》正在Epic上的表示
    2025-04-06
  • 咖啡店奈何样样 该若何经营

    对于巨匠来说在破费上会抉择到情景斯文的门店中去,由于自己身心由于清静在劳动上变患上压制良多,就想着下班到咖啡店去喝上一杯鲜味的咖啡来放松情绪,若是情景清静不会把急躁的情绪给变患上欢喜,以是说到市场上泛
    2025-04-06
  • 一览游把玩簸弄法 B社《誉灭兵士:永暂》先容预报片

    再过一个月,B社的典范IP新做《誉灭兵士:永暂》便将出售,民圆也正在上周便放出了简短的饱吹片,正在一分钟的时候里细练的对游戏做出了先容。《誉灭兵士:永暂》解释预报片:视频扼要掀示了游戏将包露典范的战役
    2025-04-06

最新评论